Saltar al contenido
2 consolas, y solo dos

En qué consolas sale GTA 6

Dos, y solo dos: PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ni PS4, ni Xbox One, ni Switch 2, ni PC. Y conviene entender por qué.

Lo esencial

Las dos consolas en las que sale

Grand Theft Auto VI se pone a la venta el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Las reservas llevan abiertas desde el 25 de junio de 2026 en las tiendas de ambas plataformas, a 79,99 € la estándar.

Rockstar no ha detallado cómo se comporta el juego en cada máquina: no ha hablado de modos de rendimiento, de resolución ni de diferencias entre la Series X y la Series S, que es la consola con menos memoria de las cuatro y la que suele marcar el suelo técnico. Si lees cifras concretas de resolución o de fotogramas, están estimadas por terceros.

Lo único que hay sobre esto son las etiquetas de las tiendas, y dicen poco pero dicen algo. La ficha de PlayStation marca el juego como «Mejorado para PS5 Pro»; la de Xbox, como «Optimizado para Xbox Series X|S». Son distintivos que se conceden por cumplir unos requisitos técnicos, así que confirman que hay trabajo específico para esas máquinas, pero no dicen en qué consiste. No son una promesa de 60 fotogramas ni de ninguna resolución concreta.

La ficha de PlayStation añade otros detalles menores, todos comprobables ahí mismo: un jugador, compatible con el juego sin conexión, con el Uso a distancia y con la vibración y los gatillos adaptativos del mando DualSense. La de Xbox indica 13 idiomas admitidos y una clasificación PEGI 18 provisional: provisional porque el organismo aún no ha emitido la definitiva.

Helicóptero de una cadena de noticias volando sobre colinas boscosas al atardecer, con un cámara asomado por la puerta abierta.
Un helicóptero de informativos sobre Mount Kalaga. La distancia a la que se sigue viendo el terreno al fondo es lo que exige memoria y disco rápido, y la razón técnica de que el juego no salga en la generación anterior. Imagen: Rockstar Games

Por qué no sale en PS4 ni en Xbox One

Porque es un juego diseñado desde cero para la generación actual. La anterior lleva desde 2013 en el mercado y su cuello de botella no es solo la potencia: es el disco duro mecánico. Un mundo abierto del tamaño de Leonida, con el nivel de detalle que Rockstar enseñó en agosto, depende del almacenamiento de estado sólido para cargar mientras te mueves. No es algo que se arregle bajando la resolución.

Merece la pena tenerlo claro porque con GTA V pasó lo contrario y mucha gente lo recuerda: aquel salió en PS3 y Xbox 360 en 2013, y solo después dio el salto. Aquí no hay versión antigua de la que partir.

Carretera que serpentea por un cañón de roca rojiza, con coches y motos circulando y un puente al fondo entre la bruma.
Una carretera entre paredes de roca, con tráfico circulando y un puente perdiéndose en la bruma. Mantener a la vez el detalle de cerca y esa profundidad es exactamente el trabajo que pide una máquina actual. Imagen: Rockstar Games

Qué pasa con PC

No hay anuncio. Ni fecha, ni requisitos, ni una mención en el material oficial —de las tablas de requisitos que circulan me ocupo en un artículo aparte. Lo único que se puede hacer es mirar lo que el estudio hizo las dos veces anteriores, y decir claramente que eso es un precedente, no una promesa.

Cuánto tardó Rockstar en llevar sus dos juegos anteriores a PC
Juego Salida en consola Salida en PC
Grand Theft Auto V Septiembre de 2013 Abril de 2015 · unos 19 meses después
Red Dead Redemption 2 Octubre de 2018 Noviembre de 2019 · unos 12 meses después
Grand Theft Auto VI 19 de noviembre de 2026 Sin anunciar

De ahí sale el «2027» que circula: si se repitiera el patrón, caería en algún punto de ese año. Es una inferencia razonable y no es información. Rockstar puede tardar más, puede tardar menos, y puede anunciarlo mañana o dentro de un año.

Lo que sí es verificable es que directivos de Take-Two han descrito el PC como una plataforma cada vez más importante para la compañía. Eso apunta a que la versión existirá en algún momento; no dice cuándo.

Y Nintendo Switch 2

Tampoco hay nada. Ni anuncio, ni declaración, ni mención. A diferencia del caso de PC, aquí no hay siquiera un precedente útil: Rockstar no ha llevado ninguno de sus dos últimos mundos abiertos grandes a una consola portátil de Nintendo. Darlo por hecho sería inventar.

Qué no se sabe todavía

Preguntas frecuentes

¿Sale GTA 6 en PS4?

No. El juego es solo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. No hay versión de PS4 ni de Xbox One anunciada, y por el diseño del juego es muy improbable que la haya.

¿Hay versión de PC?

No está anunciada. Rockstar llevó GTA V a PC unos 19 meses después de las consolas y Red Dead Redemption 2 unos 12, así que es razonable esperarla, pero ahora mismo no hay fecha ni confirmación.

¿Y en Nintendo Switch 2?

No hay ningún anuncio. Tampoco hay precedentes que permitan estimarlo.

¿Funcionará mejor en PS5 Pro?

Rockstar no ha dado detalles técnicos de ninguna máquina, ni de PS5 Pro. Cualquier cifra de resolución o fotogramas que leas está estimada por terceros.

¿Podré jugar con amigos que tengan la otra consola?

No está anunciado, y de momento la pregunta no tiene objeto: el juego sale como experiencia de un jugador y no hay modo en línea anunciado.

¿Cuánto va a ocupar?

Rockstar no ha publicado el tamaño de la descarga. Suele conocerse pocos días antes del lanzamiento, cuando se activa la precarga.

Cómo se ha comprobado esto

Las plataformas y la fecha salen de los anuncios de Rockstar Games y de las fichas de reserva de las tiendas de PlayStation y Xbox. Las fechas de las versiones de PC de GTA V y Red Dead Redemption 2 son históricas y comprobables.

Las ausencias —PC, Switch 2, juego cruzado— se afirman por omisión: no existe anuncio de Rockstar sobre ninguna de ellas. Si aparece, esta página se actualiza y la fecha de arriba lo dirá.

Actualizado el 19 de septiembre de 2026 Lanzamiento: 19 de noviembre de 2026

Sigue leyendo